четвер, 27 липня 2017 р.

Kotlin. Часть 4. Неловкие моменты

По заголовку становится ясно, что мы проделали уже очень большой путь. В серии Kotlin вышло целых три статьи из пяти (Введение, Незнакомые конструкции, Мигрируем из Java) и это четвертая в которой я хотел бы рассказать вам о том, как не выстрелить себе в ногу, применяя этот язык и как понять причину странного поведения программы. В следующей заключительной статье мы будем обсуждать как реализовать свой DSL (проблемно-ориентированный язык) с помощью Kotlin на примере библиотеки для создания Telegram ботов.

Если вдруг вам не знакомо что-то, что я использую без объяснений, то рекомендую прочитать предыдущие статьи цикла

неділя, 23 липня 2017 р.

Kotlin. Часть 3. Мигрируем из Java

Ранее вышло две статьи по языку Kotlin. В первой статье мы с вами познакомились с языком, а во второй рассмотрели популярные конструкции, которые могут быть не очевидны для типового Java разработчика.

Цели миграции

Прежде чем внедрять Kotlin в ваш проект давайте определимся каким целям вы следуете. Естественно вы хотите улучшить качество кода, ускорить написание и поддержку части или всей системы. Прежде всего, следует определить о каких масштабах идет речь:

  1. Вас интересуют только тесты.
  2. Вас интересует только новая функциональность или часть старого кода.
  3. Вас интересует полная замена старого кода и дальнейшая разработка.

Чем ниже позиция, тем больше масштаб трагедии.

четвер, 20 липня 2017 р.

Руководство по Java 9: компиляция и запуск проекта

Команды java и javac редко используются Java-программистами. Такие инструменты, как Maven и Gradle делают их почти не нужными. Однако Maven и Gradle до сих пор не предоставляют полную поддержку для Java 9, поэтому, если вы хотите начать использовать её уже сейчас или просто хотите узнать некоторые полезные тонкости до официального релиза, стоит научиться вызывать java, javac и jar для управления своим кодом.

Kotlin. Часть 2. Незнакомые конструкции

Вот и наступил тот момент, когда вы познакомитесь с незнакомыми конструкциями в Kotlin. Эта статья является логическим продолжением Kotlin. Часть 1. Введение и её задача познакомить вас с конструкциями языка, которые могут быть крайне не привычны Java программисту. Нужно отметить, что если вы работали, например, с Groovy, то какие-то моменты вам могут быть до боли знакомы, но мы их всё равно рассмотрим. Те вещи, которые мы рассмотрели в предыдущей статье, затрагивать не будем. Если вы не прочитали предыдущую статью, рекомендую, для начала, прочитать её.

вівторок, 18 липня 2017 р.

Kotlin. Часть 1. Введение

Очередной рабочий день позади и когда, как ни во вторник, лучше начать цикл статей по Kotlin. В серии следующих постов я хочу поделиться с вами опытом взаимодействия с этим языком, источниками знаний, интересными видео и, конечно, горечью от некоторых особенностей Kotlin.

HyperComments for Blogger

comments powered by HyperComments